Az Neumann Társaság blogja a legfejlettebb infokom technológiákról

Jelenből a Jövőbe

Jelenből a Jövőbe


Kik a csapatjátékosok?

2021. november 12. - ferenck

Csapatsportokhoz egyéni és csoportos képességek, azok képlékeny keveréke szükséges. A DeepMind kutatói focizó humanoid ágensekbe integrálták a két cselekvéstípust. Szimulált focicsapatokhoz dolgoztak ki edzésmódszert. A játékosok, azaz az ágensek a fizikaihoz hasonló virtuális pályán tanultak meg…

Tovább

A klímaváltozás hatása a globális kereskedelemre

Egyre több vállalat veszi komolyan a klímakatasztrófához vezető változásokat, és igyekszik valamit tenni ellenük. Egy, 8098 céggel végzett 2021-es felmérés alapján az erdők pusztulása, a vízhiány és más időjárási jelenségek a következő öt évben 120 milliárd dolláros kárt okoznak a…

Tovább

Számítógépes modellek a klímakatasztrófa ellen

Az egyre figyelmeztetőbb jelek ellenére sok klímakutató még elképzelhetőnek tartja, hogy elkerülhető a legrosszabb, ahhoz viszont soha nem látott és alapvető változtatások kellenének. A megoldások kulcsa az olyan számítógépes módszerekben rejlik, mint például a világgazdaság gigantikus…

Tovább

Klímakatasztrófa: egyre több az erdőtűz-szimuláció

Az éghajlatváltozást megörökítő szimulációk régóta megjósolták az egyre gyakoribb és intenzívebb erdőtüzeket. Tűz a paradicsomban – ilyen és hasonló címek utalnak az idillikus helyeken történt katasztrófákra. Az egyik az észak-kaliforniai Paradise településen, 2018 novemberében volt, több mint…

Tovább

Mesterséges ideghálók fejleszthetnek új anyagokat

Az úgynevezett egzotikus vagy fejlett anyagok, például a grafén átalakítják a világot. Az innovációban, újak fejlesztésekben, a piacra kerülésben rengeteget segíthet a folyamatokat pontosító és felgyorsító gépi tanulás. Az amerikai Sandia Nemzeti Laboratóriumban drasztikusan felpörgették a…

Tovább

Döbbenetesen gyors szimuláció segíti új anyagok fejlesztését

Az amerikai Sandia Nemzeti Laboratórium kutatói egy új gépitanulás-algoritmus segítségével, a „normálisnál” több mint 40 ezerszer gyorsabban végeztek el bonyolult anyagtudományi számításokat. Az eredmény komoly változásokat hozhat új optikai, légi és űrkutatási, energiatárolási, orvosi stb.…

Tovább

Virtuális Wimbledon

A Covid-19 miatt sajnos nem lehetett megtartani az idei wimbledoni tenisztornát, a Stanford Egyetem kutatói viszont (talán kárpótlásként) kidolgoztak egy, a sportág legnagyobbjainak meccseit szimuláló modellt. A Vid2Player nevű rendszer természetesen nem ugyanaz, mint az eredeti, de rendkívül…

Tovább

Vadászrepülőgépek virtuális közelharcában győzött a mesterséges intelligencia

Az Egyesült Államok Fejlett Védelmi Kutatási Projektek Ügynöksége (DARPA) virtuális közelharc-versenyt (AlphaDogfight) rendezett F-16-os sugárhajtású vadászrepülőgépek között. Először MI-k meccseltek egymással, majd csütörtök reggel a diadalmas algoritmus ember által vezérelt géppel csapott…

Tovább

Meghackeli az orrunkat a virtuálisvalóság-rendszer

A virtuális valóság (Virtual Reality, VR) egyre jobb lett az elmúlt években, de néhány kivételtől eltekintve, a technológia látványra és hangra redukálódik. Felvesszük a headsetet, bekapcsoljuk a fejhallgatót, és nagyjából ennyi. A többi érzékszerv általában kimarad, elsősorban érthető technikai…

Tovább

Bármilyen ízt szimulál egy japán kütyü

Homei Miyashita, a tokiói Meidzsi Egyetem kutatója bármilyen ízélmény generálására alkalmas kijelzőt fejlesztett. Működéséhez semmi mást nem kell tennünk, csak meg kell nyalni a felületét. A Norimaki szintetizátor nevű „nyalható képernyő” ötféle zselét használ. Mindegyik az emberi nyelv által…

Tovább
süti beállítások módosítása