Az NJSZT blogja a legfejlettebb infokom technológiákról

Jelenből a Jövőbe


Érezzük a falakat és a kemény tárgyakat a virtuális valóságban

2020. május 11. - ferenck

A mai virtuálisvalóság-rendszerek (Virtual Reality, VR) teljesen immerzív élményt biztosítanak, elmerülünk a közegben, viszont fizikailag gyakran nem érzünk semmit. Ez különösen  falakra, berendezésekre, bútorokra és általában keményebb tárgyakra érvényes. A hiányosságok pótlására a pittsburghi…

Tovább

James Dean legújabb filmszerepe

Halála után több mint 60 évvel, két VFX (vizuális effekt) vállalatnak köszönhetően az amerikai mozi egyik legnagyobb legendája, James Dean (1931-1955) visszatér a filmvászonra. A Finding Jack azon a tényen alapul, hogy a vietnami háború végén több mint 100 ezer elhagyott katonai kutya létezett az…

Tovább

Vállalatvezetők virtuális karakterekkel gyakorolnak

A virtuális valóság (virtual reality, VR) népszerű tréningeszközzé vált. A felnagyított valóságérzetet adó közeg segíti a tanulási folyamatot, lehetővé teszi olyan dolgok gyakorlását, amelyeket máskülönben lehetetlen lenne, többek között biztonsági feladatok megoldását. Másrészt új alkalmazottak…

Tovább

Nem létező személyekhez generál testeket egy mesterséges intelligencia

Egy új mélytanuló (deep learning) algoritmus szórványos adatokból generál nem létező személyekről nagyfelbontású és életnagyságú képeket. Arcuk, hajuk, testük, ruházatuk, mindenük úgy néz ki, mintha valódiak lennének. A fejlesztés a Kyoto Egyetemen működő japán…

Tovább

Virtuális biztonsági őr Japánban

Az elsőszámú japán otthon- és irodabiztonsági vállalat, a Secom és több más cég, köztük a legnagyobb helyi mobiljáték-fejlesztő, a DeNA, a telekom óriás Docomo, virtuális biztonsági őrt hozott létre. Az életnagyságú, kéköltönyös őr 2020-ban áll munkába, otthonokra és…

Tovább