Az Neumann Társaság blogja a legfejlettebb infokom technológiákról

Jelenből a Jövőbe

Jelenből a Jövőbe


Együttműködő mesterséges intelligenciák

2019. június 04. - ferenck

A Google által pár éve felvásárolt londoni DeepMind mesterséges intelligenciája sakkban, goban és videojátékokban, például a StarCraft II-ben és a Dota 2-ben is diadalmaskodott már humán ellenfelek felett. Most a klasszikus Quake III – Arenán gyakorolva, tanulta meg, hogyan érhet…

Tovább

Szoftvert fejleszt a mesterségesintelligencia-szoftver

A Google Brain mesterségesintelligencia-kutatócsoport rájött, hogy egy gépitanulás-szoftvernek hogyan tanítsák meg gépitanulás-szoftver fejlesztését. Az eredmény nemcsak az elvárásoknál, de a korábbi hasonló törekvéseknél is sokkal jobb lett. Tanulóprogramokkal mások,…

Tovább

Emlékeiből tanul a mesterséges intelligencia

Ha egy mesterségesintelligencia-algoritmus új képességre tesz szert, például megtanul sakkozni, előbb-utóbb annyira jó lesz az adott területen, hogy elismert humán versenyzőket, világbajnokokat is képes legyőzni. De csak és kizárólag abban az esetben, ha mindenki betartja a…

Tovább

Megbukott egy középiskolai matekteszten a Google csúcs MI-je

A gótól a mágnesesrezonancia-képalkotásig (MRI), mesterséges intelligenciák gyakran diadalmaskodnak a terület humán szaktekintélyei felett. Merészebbek hajlamosak a Szingularitás rövid időn belüli eljövetelére következtetni, de a látványos győzelmek után minimum azt hinnénk,…

Tovább

Ki irányítja az emberfeletti mesterséges intelligenciát?

A Google által 2014-ben felvásárolt londoni mesterségesintelligencia-fejlesztő startup, a DeepMind a sci-fikben látott, emberfeletti képességekkel rendelkező általános MI (artificial general intelligence, AGI) létrehozását tekinti küldetésének. Demis Hassabis alapító gondosan…

Tovább

Az MI stratégiai játékban is legyőzte az embert

Mesterségesintelligencia-rendszerek teljesítményét évtizedek óta tesztelik és értékelik ki játékokon. A lehetőségek és a teljesítmény növekedésével a fejlesztői közösségek egyre komplexebb játékokat használnak, rajtuk vizsgálják, hogy az MI-k miként képesek megoldani…

Tovább

A legnehezebb táblás játékokban is diadalmaskodik az MI

Gari Kaszparov sakkvilágbajnok 1997-ben szenvedett vereséget az IBM Deep Blue szuperszámítógépétől. Az azóta eltelt több mint két évtizedben a mesterséges intelligencia látványos fejlődésen ment keresztül. Míg Kaszparovot a „nyers” számítási erő, masszív komputerkapacitás késztette megadásra, Deep…

Tovább

Virtuális valóságokban gyakorolnak az önvezető autók

A média sokszor beszámolt már a Toyota, az Uber vagy a Google-hoz tartozó Waymo önvezető autóinak kaliforniai, arizonai stb. tesztvezetéseiről. Egy másik tesztterepről, ugyanezen környezetek szimulált változatairól viszont alig tudósítanak, pedig a valódival azonos szoftverrel…

Tovább

Emberközpontú mesterséges intelligenciát akar a Google

A Google évek óta dolgozik mesterségesintelligencia-megoldásokon, termékpalettáján egyre markánsabb a technológia jelenléte: Sirihez és Cortonához hasonló személyi asszisztenst integrál telefonjaiba (Google Assistant), MI segíti a keresőmotorral állás után kutakodókat, és a Google Home…

Tovább
süti beállítások módosítása