Az Neumann Társaság blogja a legfejlettebb infokom technológiákról

Jelenből a Jövőbe

Jelenből a Jövőbe

Mesterséges intelligencia: véget ér a mélytanulás kora?

2019. január 31. - ferenck

A mélytanulás (deep learning) határozta meg a mesterségesintelligencia-kutatás elmúlt éveit, szinte az egész szakterület tanuló algoritmusokra, tanulórendszerekre összpontosított. Úgy tűnik, hamarosan véget érhet az MI történetének ez a sok komoly eredményt produkáló…

Tovább

Az MI stratégiai játékban is legyőzte az embert

Mesterségesintelligencia-rendszerek teljesítményét évtizedek óta tesztelik és értékelik ki játékokon. A lehetőségek és a teljesítmény növekedésével a fejlesztői közösségek egyre komplexebb játékokat használnak, rajtuk vizsgálják, hogy az MI-k miként képesek megoldani…

Tovább

2019 az összehajtogatható telefonok éve lesz?

Az élesebb képernyő, a jobb kamerák és a tovább tartó elemek kivételével az okostelefonok nem sokat változtak megjelenésük óta, azaz az elmúlt bő tíz évben kisebb-nagyobb módosítások ellenére is megtartották eredeti formájukat. A változás előszeleként, ugyan csak…

Tovább

Kentaur nukleáriskatasztrófa-helyszíneken

Nukleáris katasztrófák helyszíni kezelése akkor sem embernek való munka, ha megfelelő védőöltözetbe bújunk. Testünk egyszerűen nem viseli el a radioaktív sugárzást. A Homo sapiensszel ellentétben, gépek megoldhatják a feladatot. Sok robusztus és „intelligens” robotot…

Tovább

Ex Forma-1 versenyzőt vert meg egy videojátékokon gyakorló autós

Már nem meglepő, hogy a videojátékok és a szimulációk egyre élethűbbek. Az viszont még meglepetésnek számít, hogy múlt hétvégén egy valódi autóversenyzői gyakorlattal nem rendelkező profi videojátékos, a 23 éves Enzo Bonito igazi autóversenyen verte meg az ex-Forma-1-es…

Tovább

Megmondja az MI teniszpartnerünk következő ütését

Egy teniszjátszma megnyerése jelentős mértékben függ attól, hogy képesek vagyunk-e pontosan előrejelezni, azaz megérezzük-e ellenfelünk következő lépését. Az ausztrál Queenslandi Műszaki Egyetem (QUT) kutatói játékosok ütésekre vonatkozó döntéseit elemző, lépések…

Tovább

A szagokat és az esőt is érezzük a virtuális valóságban

Az érzékek közül talán a szaggal foglalkozunk a legkevesebbet, pedig nagyobb szerepet játszik a valóság észlelésében, mint hinnénk. Az infokommunikációs technológiák sem vizsgálják, szimulációkban is csak ritkán próbálják utánozni az élményt. Bő három éve jelent meg a…

Tovább

Mesterséges intelligencia segíti talpra állni a robotkutyát

A beszédes nevű ANYmal (az angol „animal” állatot jelent magyarul) méretre akkora, mint egy termetesebb kutya: 70 centi magas, tömege 50 kiló. A robot 12 mozgó részt tartalmaz. A részeket koordinálni kell a járáshoz, futáshoz, vagy akár ahhoz, hogy felálljon, miután elesett. A…

Tovább

Több kvantumkomputer lenne, ha az alkatrészek beszerzése könnyebben menne

Hagyományos komputert nem túl bonyolult felépíteni. A legtöbb rész online megrendelhető, és némi szakismerettel rövid időn belül össze tudunk szerelni működő PC-t. Kvantumszámítógépet viszont többek között azért sok-sok nagyságrenddel nehezebb, mert a részek beszerzése…

Tovább
süti beállítások módosítása