Az Neumann Társaság blogja a legfejlettebb infokom technológiákról

Jelenből a Jövőbe

Jelenből a Jövőbe

Biztonságosabb lesz az ember-robot együttműködés

2021. július 23. - ferenck

Emberek és robotok egyre több szektorban, például a gyártásban, a medicinában és a logisztikában dolgoznak együtt, osztják meg egymással a munkateret.

A közös munka alapja a biztonság. Eddig a gépek hatótávolság-érzékelői akadályozták meg a súlyos ütközéseket, ezek a szenzorok viszont nem működnek, ha a robotok az emberekhez túl közel tartózkodnak. Más megoldásra van szükség.

cobot.jpg

A Fraunhofer Intézet kutatói az ilyen szituációkra fejlesztették a biztonságos robottervezésben segítő, webalapú – ingyenes – Cobot Designer alkalmazást. (A collaborative robotot rövidítő cobot az egymás közvetlen közelében történő együttműködésre utal.)

A cobotokkal dolgozó cégeknek kötelező kockázatbecslést készíteniük, amelyben azonosítják a potenciális veszélyforrásokat, az alkalmazottak által várható hibákat. A biztonsági hitelesítésnél mérésekkel állapítják meg a gép engedélyezett maximális sebességét, az általa kifejtett nyomást stb. A nemzetközi szabványokban meghatározott korlátokon nem léphetnek túl.

cobot0.jpg

Ezek a mérések drágák, komoly szakértelmet igényelnek, és általában késeiek is, mert a robotokat addigra megépítették, beprogramozták, megvásárolták. Kis cégeknek ez külön problémás.

Itt jön képbe az interaktív Cobot Designer, amelyet vállalatok már a gép megvásárlása előtt használhatnak. Az eszköz például megállapítja, hogy a robot megfelel-e az adott feladat kivitelezésénél meghatározott maximális sebesség kritériumának. Ha viszont csökkenteni kell a munkatempóján, már nem biztos, hogy megéri megvásárolni, tehát beszerzés előtt gazdasági megvalósíthatósági elemzés sem árt.

A tervezővel megelőzhetők a felesleges vásárlások, csökkenthető a későbbi alkalmazásokra fordított munka. Fejlesztői el akarják érni, hogy a jövőben inkább a Cobot Designer által is használt számítógépes szimulációt alkalmazzák, mert így kisebb a fizikai mérések iránti igény. A tervező minden böngészőn fut, a felhasználó megadja a robot paramétereit, a kockázati tényezőket, és hogy milyen szerszámmal dolgozik (például fogóval).

A Cobot Designer automatikusan kiszámolja a robot-ember érintkezés következményeit és a megengedett maximális sebességet is. Az eddigi tesztek eredményesek voltak.

Internetgyorsaság világcsúcsot döntöttek Japánban

Japán mérnökök a hihetetlennek tűnő másodpercenkénti 319 terabájt adattovábbítással (Tb/s) megdöntötték az internetgyorsaság világcsúcsát. A rekordot több mint háromezer kilométer hosszú üvegszálas (optikai szálas) vonalon érték el. Ez egyrészt azt jelenti, hogy kompatibilis a meglévő kábelinfrastruktúrákkal, másrészt, mindent megváltoztathat.

A sebességről rengeteget elárul, hogy az eddigi csúcs, a 2020-as 178 Tb/s közel duplája, és bő hétszerese az azt megelőző – kísérleti fotonikus chippel elért – 44,2 Tb/s-nek.

internet_speed.jpg

Összehasonlításként, a NASA például viszonylag „lassan”, másodpercenkénti 400 gigabájttal dolgozik, az átlagfogyasztó által otthon használt 10 Gb/s maximális otthoni sebesség pedig fényévekre van a 319 terától.

A japán kutatók a létező száloptikás infrastruktúrát csak néhány elemmel egészítették ki. Hagyományos szabvány magok helyett négy másikat, az adatokat továbbító szálon belüli üvegcsöveket használtak. A jeleket egyszerre továbbított több hullámhosszra osztották – ez a technika hullámhossz-osztás multiplexálás (wavelength-division multiplexing, WDM) néven ismert.

Több adat továbbításához egy ritkán alkalmazott harmadik „sávval”, optikai erősítő technológiákkal növelték a távolságot.

Az adattovábbítás folyamata sokcsatornás lézer változatos hullámhosszokon történő használatával kezdődik. Egyes hullámhosszok mások előtt haladva, többféle jelszekvencia generálódik, majd mindegyikük a négy mag valamelyikére irányul. A rendszeren továbbított adatok 70 kilométer hosszú optikai szálon mennek végig, amíg el nem jutnak a jelet a hosszú távolságra felturbózó optikai erősítőkig. A jel ezt követően további két erősítőn megy még át.   

Az új, négymagos fényvezető szál átmérője ugyanannyi, mint a klasszikus egymagosé. Ez azt jelenti, hogy a módszer jelenlegi infrastruktúrákba integrálása jóval egyszerűbb lesz, mint a széles körben használt infokommunikációs rendszerek más átalakításai.

Mesterséges idegháló segíti az ingatlaneladást

A 2006-ban korábbi Microsoft-vezetők által alapított Zillow az amerikai ingatlanüzlet egyik meghatározó online piactere. A cég most a házak értékét felbecsülő mesterséges ideghálóval újított.

Az ideghálóra épülő rendszer egy százalékra csökkentette az első becslések és a tényleges eladási ár közti különbséget, és a hibaráta-átlag is nagyon alacsony. A felújított – egyébként 2006 óta használt – Zestimate hamarosan elérhető lesz online.

home.jpg

A korábbi változat közel ezer nem gépitanulás-alapú algoritmussal dolgozott. Az algoritmusok egymástól függetlenül, önállóan végezték a munkájukat, mindegyiket más helyi piacra alakították ki.

Az új hálózat országszerte 104 millió lakás értékét becsüli fel naponta, és a becsléseket minden nap frissítik.

home0.jpg

Egy globális modell jobban teljesíthet, mint a lokális modellek együtt. Az egyik ok, hogy a lokális, egy-egy adott kisebb területen történő lakáseladások ritkábbak – jelentette ki a Zillow egyik képviselője.

A teljesen egymáshoz kapcsolt, több rétegből álló rendszer egyrészt megtanulja a helyi mintákat, másrészt nemzeti szinten is dolgozik velük. Inputként a telekméretet, négyzetmétereket, szobák számát, az épület korát, a környéket, adóhatósági adatokat, régebbi és napi piaci árakat, a szomszédos ingatlanok méretét, és ha aktuális, a vízparttól való távolságot használja.

A Zestimate-hez korábbi modellek, például az értéket növelő (márvány részeket, rozsdamentes acélból készült háztartási gépeket stb. ábrázoló) képeket elemző gépilátás-rendszer is tartozik.

A cég február óta mintegy 900 ezer lakáshoz használta az idegháló becsléseit. Mivel az új rendszer pontosabb, a szám minden bizonnyal folyamatosan emelkedni fog. Eladónak és vásárlónak is komoly segítségét nyújt, csomó papírmunkától kíméli meg őket.

A Zillow más mesterségesintelligencia-megoldásokkal is foglalkozik, például jogi dokumentumok elemzéséhez fejlesztenek természetesnyelv-alapú keresőrendszert.

Lövöldözős játékban remekel a mesterséges intelligencia

Egyes mesterséges ideghálók nagyon jól megtanultak játszani, de például a Dota 2-t megerősítéses tanulással (reinforcement learning) közel kétezer évnek megfelelő (de azért tömörítéssel lényegesen rövidebb) ideig gyakorolták, hogy eredményeket érjenek el.

A Cambridge Egyetem kutatói új módszerrel kísérleteznek: az automatizált gamer nem játszik évezredekig, helyette napokon keresztül néz felvett játékmeneteket.

A modellt felügyelt tanulással (supervised learning) gyakoroltatták a Counter Strike: Global Offensive (CS:GO) elsőszemélyes lövöldözős játékon. Pixeleket elemezve jutott el a középhaladó szintig.

game.jpg

Megerősítéses tanulással programozói interfésszel rendelkező játékokban kiváló eredményt érhetnek el a mesterséges ideghálók. Mivel a játékmenet sokkal gyorsabb, mint valósidőben, az interfész teszi lehetővé az összes potenciális játékállapot kiaknázását.

A CS:GO-ban viszont nincs ilyen interfész. A viselkedésalapú klónozás néven ismert technika, a szakértői bemutatókból történő tanulás lehet az alternatíva. Nehéz ezeket a bemutatókat összegyűjteni, nyilvános közvetítések azonban szerencsére épp elég anyagot szolgáltatnak.

A rendszer konvolúciós ideghálóval minden egyes képkockáról megjelenítést generált, amelyeket több reprezentációval kombinálta, és meghatározta, hogy mit kell tenni képkockánként.

Előzetesen hetven órán, négymillió képkockán gyakoroltatták. A képkockákat a játékos lépéseire (előre, hátra halad, lő stb.) vonatkozó, manuálisan kidolgozott szabályokkal címkézték fel. Utána finomhangolták – négy óra, kétszázezer képkockányi játékmenet maradt. A munkában a világ tíz legjobb versenyzőjének egyike segédkezett.

Gyakorlás közben a rendszer megtanulta, hogyan minimalizálja az előrejelzett és a felvett lépések közötti különbséget. Következtetésnél a modell legnagyobb valószínűséget mutató előrejelzésével összhangban kell eldöntenie, merre mozgassa a karaktert és a karakter által látottakat kontrolláló kurzort. Akkor cselekszik (például lő), ha a cselekvés valószínűsége nagyobb, mint egy véletlenszerűen generált szám.

A játékba beépített, ember számára hozzáférhetetlen információkkal (az összes játékos pozíciója stb.) rendelkező, közepesen bonyolult ágenssel szemben sikeresen teljesített, percenként 2,67-szer ölt ellenséget, míg az ágens csak 1,97-szer. A legjobb tíz százalékba tartozó humán versenyzőkkel szemben már kevésbé volt sikeres, a percenkénti 4,27 levadászással szemben, a modell ezúttal csak 0,5 ellenséget likvidált 60 másodperc alatt.

A kutatás tanulsága, hogy a hozzáférhető szakértői bemutató mennyiségének függvényében, a viselkedésalapú-klónozás a megerősítéses tanulás alternatívája lehet.

Ideghálók teszik hatékonyabbá a városi közlekedést

A közlekedési torlódások, dugók globálisan többmilliárd dollár éves kárt okoznak. Visszavetik a termelékenységet, növelik a környezetszennyezést, aktívan hozzájárulnak a klímakatasztrófához.

A mesterséges intelligencia által végzett forgalomirányítással a probléma ugyan nem szűnik meg teljesen, a károk viszont jelentős mértékben csökkenthetők.

traffic.jpg

Több amerikai város teszteli egy izraeli startup a közlekedéssel eltöltött idő lerövidítésében és a károsanyag-kibocsátás csökkentésében aktív szerepet játszó No Traffic rendszerét, amelyet a cég elmondása alapján 2021 végéig 41 városban terveznek bevezetni.

A Nu Traffic mesterséges ideghálók és más technikák összekombinálásával optimalizálja a közlekedést az útkereszteződéseknél, koordinálja a forgalmat városszerte. A rendszerbe járdaérzékelőket és járművekhez kapcsolódó protokollokat is integráltak.

traffic0.jpg

A kereszteződéseken telepített kamerákon a közeledő járműveket, kerékpárokat és bicikliket detektáló, osztályozó modellek futnak, és számolják ki a mozgó objektumok sebességét, térbeli pozícióját.

Az anonimizált adatfolyamot a közlekedési lámpákba integrált modulok irányítására használják. A modulok összesítik az érzékelők kimeneteit, és optimalizálják a lámpák működését. Például, ha egyik irányból sem jön autó, a pirosat zöldre, ha hirtelen mentőkocsi közeledik, a zöldet pirosra váltják.

Az adatokat a számítási felhőbe streamelik, ahol az optimalizálást nagyobb területekre terjesztik ki, majd visszaküldik a vezérlőmoduloknak, hogy átfogóbb közlekedési mintázatokat is figyelembe tudjon venni. A rendszer például több jelzőlámpa koordinálásával elterelheti a forgalmat baleset miatt lezárt utak közelében.

A kaliforniai Redlands-ben két hónapig tesztelték. A kereszteződések két százalékában telepítették, és a közlekedőket összesen 900 órányi káosztól mentette meg, amely bő 330 ezer dollár bevétellel növelte a város gazdaságát. A két hónap alatt tizenegy tonnával csökkent a károsanyag-kibocsátás. A startup becslése szerint, ha az Egyesült Államok összes forgalmi lámpáját ez a rendszer működtetné, húszmillió jármű „kipufogó-termésétől” kímélnék meg évente az országot.

A gépi tanulást a világ más pontjain is bevetik a forgalmi dugók ellen. Delhiben például szintén mesterségesintelligencia-alapú, indiai fejlesztésű rendszer ügyeli 7500-nál több jelzőlámpa tevékenységét. 23 kínai és malajziai városban az Alibaba CityBrain-je végzi ugyanezt a munkát.

Az önvezető járművek most már mindig tudják, hogy hol vannak

GPS nélkül az önvezető rendszerek könnyen eltévednek. A Caltech (California Institute of Technology) kutatói viszont olyan algoritmust fejlesztettek, amellyel a járművek felismerik az adott terepet, környezetet. Teljesen mindegy, hogy tél vagy nyár van, a technológiát az évszakok okozta változások sem zavarják. Az új algoritmus abszolút úttörőnek számít.

A terepfüggő vizuális navigációként (visual terrain-relative navigation, VTRN) ismert folyamatot az 1960-as években dolgozták ki. A közeli környezetet nagyfelbontású műholdas képekkel összehasonlító autonóm rendszerek meg tudják határozni, hogy hol tartózkodnak.

autonom1.jpg

Problémát jelent, hogy az újgenerációs VTRN csak az adatbázisbeli képekhez nagyon hasonló terepeket ismer fel. A legkisebb változások, takarások, például a hó, a lehullott falevelek már megzavarják, és a képek nem kapcsolódnak a látottakhoz, összezavarodik a rendszer.

Csak akkor működik (majdnem) tökéletesen, ha az adatbázisban lévő képek minden évszakban és a legváltozatosabb körülmények között ábrázolják az adott terepet. Ehhez viszont elképesztő képmennyiségre lenne szükség.

autonom2.jpg

A kutatók mélytanulással (deep learning), mesterséges intelligenciával oldották meg a problémát, távolították el a VTRN rendszereket megbolondító évszaki elemeket, például a havat.

Mindkét képnek – a műholdasnak és az autonóm járműének – ugyanazt kell ábrázolnia. A rendszerek nagyjából csak annyi különbséget képesek kezelni, amekkorát egy Instagram-szűrő okoz. A valóságban viszont sokkal drasztikusabbak a változások, lényegében megváltozik az elvileg ugyanazt megjelenítő két kép tartalma.

A kutatók az úgynevezett részben felügyelt tanulással (self-supervised learning) dolgoztak. Ellentétben a rendszereket nagyon aktív emberi közreműködéssel betanító mai gépilátás-módszerekkel, a Caltech algoritmusa saját magát tanítja. Az ember által valószínűleg észrevétlen apró részletekben keres mintázatokat.

A mostani VTRN technológia és az algoritmus kombinációja nagyságrendekkel pontosabb lokalizálást eredményez. Nyári és téli képeket összevetve az eddigi technika 50, az új 92 százalékos pontossággal dolgozik.

Már kínai a világ legerősebb kvantumszámítógépe

Kínai kutatók új rekordot jelentettek be, állításuk szerint kvantumszámítógépük minden eddiginél, köztük a világvezető Google gépénél is nagyobb kapacitású. Elmondták, hogy komputerük 66 kvantumbitjéből (qubit) 56-ot használt egy probléma megoldásához.

A 66 qubit a kétdimenziós programozható gép maximális teljesítménye, tehát a kvantuminformáció, az egyedi elektron kvantumállapota ennyi biten keresztül kódolható.

china_quantum.jpg

A Google Sycamore processzora „csak” 54 qubittel dolgozik. A nagyvállalat 2019-ben érte el, hogy a gép másodpercek alatt megoldott egy, hagyományos komputernek tízezer év munkát jelentő feladatot. Ezzel valósult meg az úgynevezett kvantum-szupremácia, azaz egy kvantumgép gyorsabban elvégzi a számítást, mint egy klasszikus szuperszámítógép. Az ilyen számítások meghaladják a mostani computerek képességeit.

A kínai tudósok ennyire nem rohantak előre az időben. A kutatásokat ismertető tanulmányban elmagyarázzák, hogy a nevével a 429 és 500 között élt híres matematikus, Zu Chongzi (magyar átírásban Cu Csung-cse) előtt tisztelgő (és a képen látható) gép hetven perc alatt abszolvált a leggyorsabb szuperszámítógépnek nyolc évig tartó feladatot.

A szuperszámítógépek által megválaszolatlan, nagyon bonyolult kérdésre, véletlenszerű kvantum-áramkörök kimeneti eloszlására kellett megoldást találnia.  

A számítási költségek kétszer-háromszor voltak magasabbak, a feladat pedig legalább százszor bonyolultabbnak bizonyult, mint a Sycamore-é.

A bejelentés sokat elárul arról, hogy mire lehetnek képesek a kvantumszámítógépek. A tanulmány viszont még nem esett át az ilyenkor szokásos kollegiális lektoráláson (peer-review). Az összes többi kvantumgépre érvényes másik probléma, hogy maga a használati eset (use case) annyira szélsőségesen speciális, hogy a Zu Chongzi hiába oldotta meg briliáns módon, ezzel még nem fogja helyettesíteni a bináris processzorokat.

A mostani fejlesztőcsoport több tagja egy másik csapatban 76 fotonikus qubites kvantumszámítógépet mutatott be tavaly. Azok a qubitek a fotonok töltöttségi állapotáról tartalmaznak infókat. Magát a komputert viszont nem lehetett úgy programozni, mint az új világcsúcstartót, lényegében összehuzalozták, hogy elvégezze a célszámítást.

Az USA-ban egyre több a biztonsági robot, de kevés a konkrét eredmény

Egyre több amerikai kormányügynökség és magáncég alkalmaz robotokat a bűnözés elleni harcban. A gépek elsőszámú gyártója és a domináns piaci szereplő szilícium-völgyi Knightscope robotjai lakóépület-komplexumoktól kezdve nevadai kaszinókig, arizonai bevásárlóközpontokig, sok helyen vigyáznak a biztonságra.

A cég szerint kevés a bizonyíték arra, hogy a gépek valóban csökkentenék a bűnözést. Ilyen robot a kúpszerű, méretes – másfél méter magas – és mesterséges intelligenciával működő K5. Kb. ugyanolyan tempóban jár, mint az ember, négy belső kamerája folyamatosan 360 fokos képeket rögzít. Leszkennel rendszámtáblákat, tárolja az adatokat, „feljegyzi” a mobiltelefonok digitális azonosítóját.

biztonsagi_robot.jpg

Egyikük, Westy Las Vegas északnyugati határán, az ezerlakásos Liberty Village komplexumban, a város egyik legveszélyeztetettebb részén figyel, őrköd és járőrködik. Talán eredményesen, talán nem, a Knightscope mindenesetre azt állítja, hogy az autonóm szerkezet munkába állása óta kevesebben hívják a rendőrséget. Konkrét eseteket azonban nem említettek.     

Az ügyfelek és a lakók szintén nem tudják, hogy a biztonsági robotok mennyire segítenek, mennyire hatékonyak.

biztonsagi_robot0.jpg

Pozitív hatásaikról egyelőre nincs konkrét bizonyíték, nem számolnak be például gépek által meghiúsított rablásokról, holott a gyártók – nemcsak a Knightscope – véleménye (és szlogenje), hogy a robotok előrejelzik és megelőzik a bűneseteket.

A kaliforniai Huntington Park rendőrsége két éve járőröztet egy K5 modellt az egyik helyi parkban. Cozme Lozano rendőrkapitány elmondta, hogy a két év alatt elsősorban a gép rongálására, a vele szembeni vandalizmusra vannak bizonyítékok.

Büntetés-végrehajtási és jogi szakértők szerint nagyon nehéz plasztikusan és meggyőzően szemléltetni, hogy egy technológia hogyan csökkenti a bűnözést.

A bűnüldöző robotok a biztonsági színház drága változatai” – jelentette ki lakonikusan Andrew Ferguson, az American University jogászprofesszora.

A Moore-törvényt is fenyegeti a nagy chipválság

Az Intel egyik alapítójáról, Gordon E. Moore-ról elnevezett törvény – ma ismert formájában – kimondja, hogy az integrált áramkörök összetettsége, a bennük lévő tranzisztorok száma, a legolcsóbb ilyen alkatrészt figyelembe véve, tizennyolc havonta megduplázódik. A törvény feltételezi, hogy az alacsony árú, nagyteljesítményű chipek mindig rendelkezésre állnak.

Csakhogy, főként a pandémia, de geopolitikai és gazdasági okok hatására is, az ellátási láncok már nem úgy funkcionálnak, mint korábban. 2020 második felében beütött a máig tartó, az autóipartól az elektronikai termékekig, sok területet érintő chiphiány.

Két évtizede huszonöt cég gyártott modern chipeket, a mai csúcsminőséget viszont csak három, a tajvani TSMC, az Intel és a Samsung garantálja, de az Intel is több határidőt lépett már túl a legújabb generációival.

chipvalsag.jpg

A chipkészítés 2018 óta elképzelhetetlen a 100 millió dollárnál többet érő „extrém ultraviola litográfiás” gépek nélkül. Ilyen gépeket egyedül az ASML gyárt Hollandiában. Ez azt is jelenti, hogy a chiptervezés sokkal bonyolultabbá, előállításuk jóval drágábbá vált, és a költségeket csak a prémiumkategóriás termékekben érintett cégek, mint az Apple, az AMD, a Qualcomm és az Nvidia engedhetik meg maguknak. Mások régebbi technológiákkal készült chipeket használnak, mert a legtöbb új elektronikai cikkhez egyszerűen nincs szükség a legmodernebbekre – nem kell a földkerekség összes PC-jébe vagy termométerébe az iPhone-hoz és az iPad-hez használt drága és energiapazarló A14-et tenni.

Míg a fogyasztók zömének gépei öregebb chipekkel is elboldogulnak, addig a TSMC, az Intel és a Samsung csillagászati összegekért építenek új gyártóközpontokat. Közben egyre kevesebben fejlesztenek gyártóeszközöket a régebbi technikával készülő félvezetőkhöz. A frissítések elmaradásával, az ellátási lánc akadozásával párhuzamosan minden szinten megugrottak az árak, és mindezekhez tegyük hozzá az 5G elterjedése miatt hamarosan szükséges változtatásokat is. Járművektől a pirítóssütőig egyre több félvezetőre van igény, és a világ félvezetőhiányban szenved.

Joe Biden 2021 elején a chipgyártás ellátási láncát, a félvezető-ipart és a kapcsolódó kutatásokat 50 milliárd dollárral segítő, mindkét párt által támogatott kormányrendeletet írt alá. Bizakodnak, hogy segítik vele a kereslet-kínálat felborult egyensúlyának helyreállítását, csakhogy 2019-ben a világ chipgyártásának 75 százaléka Kelet-Ázsiában volt (Tajvanban 55 százalék), míg az USA-ban mindössze 13 százalék, és a helyzet alig változott azóta.

Az Egyesült Államok és Kína közötti versengés miatt a távol-keleti országban egyre több üzemet létesítenek, technológiájuk viszont minimum öt-hat évvel le van maradva a legmodernebbektől, de ezzel együtt hozzájárulhatnak a régebbi chipek iránti kereslet valamilyen mértékű kielégítéséhez.

A válsággal az innováció üteme lassul, nem lesz már annyira egyértelmű az egyre gyorsabb, hatékonyabb és olcsóbb számítási kapacitás, a Moore-törvény ígérete.

Megújította a pénztármentes bolti fizetést az Amazon

Az Amazon megnyitotta első olyan nagyobb, több mint kétezer négyzetméteres szupermarketjét, amelyben kamerák figyelik, mit teszünk a bevásárlókocsiba, majd távozáskor sorbanállás nélkül, automatikusan fizetünk. A rendszer neve Just Walk Out (Csak sétálj ki).

A Washington állambeli Bellevue-ban lévő Amazon Fresh gépi látással felvértezett kamerái azonosítják a kosárban lévő termékeket, súlydetektáló szenzorok pedig figyelik a polcokról leemelt, vagy oda visszatett darabokat. Az árucikkek mozgását monitorozó rendszer a raktárkészletet is kezeli.

amazon_6.jpg

Az Amazonnál regisztrált vásárló, miután belépett a boltba, QR kód szkennelésével, hitelkártyával vagy manuálisan választhatja ki az automatizált kijelentkező rendszert.

Ha ugyanazt a megoldást alkalmazza a kijáratnál, a rendszer ráterheli a számlájára a vásárolt cikkeket. (A boltban természetesen – egyelőre legalábbis – hagyományos módon, sorban állva is lehet fizetni.)

amazon0_6.jpg

A Just Walk Out rendszer iránt más cégek szintén érdeklődnek, többek között a Hudson Markets és az OTG Cibo Express fogja használni.

Eddig az Egyesült Államok és az Egyesült Királyság 26 kisboltjában, a bellevue-inél sokkal kisebb terekben alkalmazták a technológiát. Egyes üzletekben a cég speciális, a számlánkat automatikusan megterhelő bevásárlókocsiját (Dash cart) is alkalmazzák mellé. A fizetés automatizálását ebben az esetben a kocsiba kerülő és onnan kikerülő árucikkeket gondosan figyelő szenzorok teszik lehetővé.

amazon1.jpg

Az Amazon vetélytársai (AiGi, Grabango, Standard Cognition) szintén próbálkoznak a bevásárlás automatizálásával, a pénztár nélküli fizetéssel.

Az új szupermarkettel biztossá vált, hogy az Amazon szerint a technológia nemcsak kisboltokban működik. A Dash bevásárlókocsi használata korábban többeket elbizonytalanított, mert azt hitték, hogy a rendszer csak korlátozott raktárkészlettel rendelkező üzletekben hatékony.

Tény, hogy keveseknek fog hiányozni a sorbanállás, viszont, ha a technológia elterjed, a kasszánál nem vásárolhatunk többé rágógumit, cukorkákat és hasonlókat, és a pénztárosok állása is megszűnik. Esetleg a rendszernek még azt is ellenőriznie kellene, hogy a vásárló számláján van-e elég fedezet.

süti beállítások módosítása