Az Neumann Társaság blogja a legfejlettebb infokom technológiákról

Jelenből a Jövőbe

Jelenből a Jövőbe


Megmondja a komputer, hogy mitől emlékezetes egy kép

2019. november 21. - ferenck

Egyes képekre sokkal tovább emlékszünk, mint másokra. De vajon miért? Ha megkérdezünk egy művészt, általánosan elfogadott elvekkel fogja megmagyarázni. Manapság azonban nemcsak húsvér művészektől, hanem mesterséges intelligenciáktól is érdeklődhetünk a miértek után. Az MIT (Massachusetts Institute…

Tovább

Elektronikus bőr a virtuális valóságban

A bőr az emberi test legnagyobb és legváltozatosabb funkciókra alkalmas szerve. Nemcsak különbséget tesz többféle stimuláció között, hanem a jelek intenzitását is széles spektrumon osztályozza. A Drezdai Helmholtz Centrum (HZDR) és a Johannes Kepler Egyetem (Linz) kutatói elektronikus eszközbe…

Tovább

Virtuális valóságban tanul a Toyota házirobotja

Az otthoni vagy házirobotok egyrészt kényelmesebbé tehetik az életünket, másrészt, és ez egyelőre még fontosabb, lehetőséget teremtenek idős személyeknek, hogy minél tovább megőrizzék függetlenségüket. Tanításuk, a házi teendők begyakoroltatása viszont nehéz feladat. Az ok egyértelmű: minden otthon…

Tovább

Hogyan változtatja meg az 5G a távmunkát?

A kiváló internetkapcsolatnak és munkaalkalmazásoknak köszönhetően, egyre több szakma képviselői dolgozhatnak ott, ahol akarnak: otthon, kávézóban, hotelszobában, repülőn stb. Mivel munkaterüket rugalmasan váltogatják, nagyobb az esély, hogy tovább maradnak az adott munkáltatónál, mintha ugyanabban…

Tovább

Vállalatvezetők virtuális karakterekkel gyakorolnak

A virtuális valóság (virtual reality, VR) népszerű tréningeszközzé vált. A felnagyított valóságérzetet adó közeg segíti a tanulási folyamatot, lehetővé teszi olyan dolgok gyakorlását, amelyeket máskülönben lehetetlen lenne, többek között biztonsági feladatok megoldását. Másrészt új alkalmazottak…

Tovább

Az embert utánozva tanulnak ásni az építőipari robotok

A tokiói SE4 robotszoftver fejlesztő cég (a Universal Robots ipari projektje) Squeetie nevű új építőipari robotjai emberi mozdulatokat, ásást és tárgyak (valódi kőkockák) egymásra rakását utánozva tanulnak bele a munkába. Az SE4 hardver helyett a gépekkel folytatott kommunikációt segítő szoftverre…

Tovább

Víz alatti virtuális világok

A virtuális valóságot (virtual reality, VR) többek között azért sem érezzük valóságnak, mert, ha benne vagyunk, valójában semmit nem érinthetünk meg körülöttünk. Mérnökök gőzerővel dolgoznak a probléma megoldásán. Teljes testet lefedő ruhákat, kesztyűket, karpántokat, izmokat elektromosan stimuláló…

Tovább

Úgy érezzük magunkat egy virtuális valóságban, mintha pókok lennénk

A virtuális valóság (virtual reality, VR) egyedi lehetőséget kínál testünk digitális megjelenítésének átélésére. Az ezzel foglalkozó eddigi kutatások általában emberszerű avatárokat használtak, és minél mélyebb az alámerülés (immerzió), annál erősebben kötődünk az avatárunkhoz. Egy új VR illúzió…

Tovább

Okos kesztyű segít megfogni virtuális tárgyakat

Az emberi elme könnyen megtéveszthető, az eszköztár egyre gazdagabb hozzá. Érzéki csalódás, fejlettebb bűvésztrükk, nem kell túl sok az átveréshez, viszont pont ez a gyengeségünk teszi lehetővé a felhasználót digitális világokba vezető virtuális valóság (virtual reality, VR) technológiákat is. Egy…

Tovább

Helyettünk is beszél japánul a hologramunk

Nincs többé szükségünk például japánul beszélni ahhoz, hogy bárkivel, bárhol elhitessük: folyékonyan elboldogulunk a távol-keleti nyelvvel. Julia White, a Microsoft Azure egyik vezetője egy múlt heti konferencián, Las Vegasban bemutatta, hogyan készíthető személyekről döbbenetesen élethű hologram.…

Tovább
süti beállítások módosítása