Az Neumann Társaság blogja a legfejlettebb infokom technológiákról

Jelenből a Jövőbe

Jelenből a Jövőbe


Nem tud élete párjával beszélgetni az a férfi, aki egy hologramot vett feleségül

2022. május 23. - ferenck

A 38 éves, teljesen átlagos Akihiko Kondo még 2018-ban vette feleségül a nerdek körében népszerű Hatsune Miku virtuális sztárt. Most viszont egy szoftverhiba miatt el kellett válniuk egymástól. Japán lapok januárban beszámoltak a házassággal kapcsolatos problémákról, de a részletek csak nemrég…

Tovább

Zuckerberg szerint a Metaverzum nem tér, hanem időpillanat

A Facebook, pontosabban most már Meta főnöke, Mark Zuckerberg ismét meglepte a világot: egy technológiai podcast-ben elárulta, hogy szerinte a Metaverzum sokkal inkább időpillanat, mint tér. Az interjúban rákérdeztek a közeg „szingularitás pillanatára” is. „Sokan gondolják, hogy a Metaverzum a…

Tovább

Elon Musk szerint gáz a Metaverzum, és a Neuralink sokkal jobb lesz

A Tesla és a Space X főnöke, Elon Musk szkeptikus a mostanában már Meta néven (is) ismert Facebook Metaverzum koncepciójával kapcsolatban. Új és unalmas virtuális valóság (Virtual Reality, VR) a kétdimenziós kijelzőkön – nagyjából ennyit gondol róla. Emlékeztet a VR első, 1990-es évekbeli…

Tovább

Különleges kesztyű érzékeli és dolgozza fel a tapintást

Ha hozzáérünk egy luftballonhoz, más nyomást gyakorlunk rá, mintha megfogunk egy üvegpoharat. Az MIT (Massachusetts Institute of Technology) és a Dél-kínai Tudomány és Technológia Egyetem kutatói a tapintás, érintés különbségeinek mérésére és feltérképezésére dolgoztak ki közösen hatékony…

Tovább

Érzelmek is „szerkeszthetők” agy-számítógép interfészekkel

Gabe Newell, a legendás Valve játékfejlesztő cég vezérigazgatója elmondta, hogy különleges headseten, egy agy-számítógép interfészen (brain-computer interface, BCI) dolgoznak. Az új eszközzel a videojátékokba minden eddiginél jobban bele lehet majd merülni, teljes immerzív élményt nyújt. Az ötlet…

Tovább

Építkezés mesterséges intelligenciával

Egyre több mesterségesintelligencia-startup foglalkozik építőipari alkalmazásokkal, és gőzerővel dolgoznak, hogy a technológia nélkülözhetetlen legyen a szektorban. Hétköznapi kamerák és gépilátás-algoritmusok például olyan szinten digitalizálják az építőipari munkákat, hogy a dolgozóknak még a…

Tovább

Miért nem terjedt el a virtuális valóság a karantén alatt?

A legendás játéktervező John Cormackot, többek között a Doom és a Quake „atyját” 2013-ban a virtuális valóság (Virtual Reality, VR) technológiák zászlóshajója, az Oculus főmérnökévé nevezték ki. Akkoriban úgy látta, hogy a VR hamarosan mainstreammé válik, szakemberek 2016-ra datálták a nagy…

Tovább

Vadászrepülőgépek virtuális közelharcában győzött a mesterséges intelligencia

Az Egyesült Államok Fejlett Védelmi Kutatási Projektek Ügynöksége (DARPA) virtuális közelharc-versenyt (AlphaDogfight) rendezett F-16-os sugárhajtású vadászrepülőgépek között. Először MI-k meccseltek egymással, majd csütörtök reggel a diadalmas algoritmus ember által vezérelt géppel csapott…

Tovább

Meghackeli az orrunkat a virtuálisvalóság-rendszer

A virtuális valóság (Virtual Reality, VR) egyre jobb lett az elmúlt években, de néhány kivételtől eltekintve, a technológia látványra és hangra redukálódik. Felvesszük a headsetet, bekapcsoljuk a fejhallgatót, és nagyjából ennyi. A többi érzékszerv általában kimarad, elsősorban érthető technikai…

Tovább

Virtuálisvalóság-szemüveget fejlesztett a Facebook

A cyberpunk irodalmi mozgalom megalapítója és pápája, William Gibson még az 1990-es évek elején, Virtuálfény című trilógiaindító regényében írt VR (Virtual Reality, virtuális valóság) szemüvegről. Az akkoriban első forradalmát élő technológia gyors áttörésére és tömeges elterjedésére számítottak, de…

Tovább
süti beállítások módosítása
Mobil